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pas bon
Alors oui le domaine du jeu explose a Montréal, mais on ne peut pas arriver comme une fleur et commencer à travailler. Pour tout étranger, il faut un permis de travail qui sera sans doute fermé si c'est votre entreprise qui entreprend les démarches pour vous (c'est a dire que si vous quittez l'entreprise, vous n'avez pas le droit de travailler ailleurs au Canada).
Cette étape est quand même fastidieuse et demande d'avoir déjà un pied dans la compagnie.
Ensuite, il faut faire une demande de résidence permanente, et actuellement au Québec, c'est proche de 2 ans d'attente pour avoir la résidence (l'équivalent de la green card aux Etats Unis), avec les coûts que ça engendre (environ 1600$)
Au delà de ça, le Canada est un pays où il fait bon vivre! Mais il faut accepter l'hiver très froid et les étés relativement chauds !
Bon courage à tout ceux qui essayeront de rejoindre le pays
« PS3 - PS4 »
D’accord
Je suis d'accord, mais avec le bide de la Wii U, c'est du recyclage malheureusement évident (en temps que possesseur wii U et de ses exclues, égoïstement ça m'emmerde, j'ai pas racheté MK8 du coup).
Par contre bon... critiquer le recyclage de nintendo, c'est oublier les multiples ressorties des concurents, les uncharted ps3 portés sur ps4, ceux de ps4 sur ps5 (pourtant retrocompatibles), etc...
Et plus aberrant encore, la sphère gaming s'enflamme depuis quelque jour car R* ont été des seigneurs en portant un jeu ps3 sur ps5... Jeu ps3 qui figure aussi comme meilleure vente totale sur ps4 car il avait déjà eu son portage... Bref niveau recyclage, pas un pour rattraper l'autres, mais les clients sont au RDV, pourquoi changer ?
Alors les studios rachetés n'ont aucuns retours négatif... encore heureux ils n'ont rien sortie sous la bannière Xbox encore. Enfin c'est dommage tu prends ça trop à cœur et tu ne prends pas le recul nécessaire pour comprendre.
Regarde je te donne une exemple, quand chez Activision Blizzard ils ont financés et managés le remake de Warcraft III Reforged ça a donné quoi ? On connait la réponse, la faute à un financement en deçà et des objectifs un peu trop intéressés... le résultat à fait mouche, un carnage... Tu sous estimes le pouvoir d'un éditeur sur ses studios.
Je t'invite à prendre un peu plus de recul, et essayé de comprendre ton interlocuteur. On peut ne pas être d'accord mais avant ça faut se comprendre, si on ne parle pas de la même chose.